De evolutie van visuele effecten bij 007

Visual Effects Supervisor Mara Bryan verteld op de website van 007.com over het werken aan vijf James Bond-films in drie verschillende decennia.

Bryan begon haar carrière in computer graphics voor reclames en tv voordat ze de overstap maakte naar de filmindustrie. In 2022 werd Mara genomineerd voor Outstanding Visual Effects in a Photoreal Feature bij de VES Awards voor haar werk aan No Time To Die.

In het interview vertelt ze over de evolutie van de visuele effecten die in vier 007-films zijn gebruikt, van baanbrekende CGI in GoldenEye, slapeloze nachten in Die Another Day, CG-tunnels in The World Is Not Enough en het creëren van de laatste momenten van Bond in No Time To Die.

=> Volledig interview (007.com / Engelstalig)